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魔兽争霸四个族的特点是什么

1、人族,兵种全面,前中后期实力均衡,但对操作要求较高。暗夜精灵族,夜间强大,前中期还行,后期略弱。兽族,天空  强大,地面  后期较弱。不  族,前中后期都战斗力很强,但是对  要求比较高,要会合理分配人口即队伍兵种比例。

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2、补  :人族:很大的空中优势,狮鹫可以克冰霜巨龙。精灵:建筑可以走路、攻击,树木永远采不完。远攻有优势。不  :建造建筑自动,抢金矿快,很会利用  。兽族:陆地近攻有优势,血高,苦工可以钻进地洞。下面的能别抄袭吗?(这句话刚加上去的)由于修改了所以到下面来了。

3、不  族(UD)战术 暴小G(食尸鬼) 造价  ,移动速度快成为UD玩家的前期MF主力,对手是NE的时候暴小G的成功率非常大。

4、魔兽是一个很平衡的游戏,每个种族都有自己的优势和劣势。 人族,开矿快,塔很无解,  廉价而且强大,英雄和  的协调性强,而且兵种组合产生的化学效应非常强大。缺点是机动性差,一小单位居多,血少,怕范围魔法,对操作要求很高。

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