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多多自走棋神族阵容哪个好_多多自走棋神族阵容搭配 

在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,  撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化  虫、逐风游侠也伤害可观。后期可以拿一些强力单卡搭配:灵魂收割者或凋零法师(不适用于神法猎)、海妖或海啸、暗之灵,毁灭者等等。

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多多自走棋神族阵容搭配攻略 神族有两个棋子,分别是雷神和战神,战神是1费战士和神族棋子,雷神是5费法师和神族棋子。神族羁绊的效果是减少场上所有棋子一半的冷却时间,搭配法师的减魔抗和巨额伤害非常强力。

神法阵容:战神,雷神,蛇女,巫  ,萨尔,冰女,2电棍,伐木,霸天 前期思路:前期可以拿三地精过渡,拿到2星马尔斯再走神法路线,因为神法成型很困难,所以如果没有2星马尔斯千万不要继续走神法阵容。

多多自走棋  新阵容 

1、兽人法兽王,剑圣,萨尔 影魔,电棍 光法,冰女,斧王8人口 4兽3法2人1  魔 后续提升: 船长,人类沉默,团控,激活3战。 潮汐、美杜莎,团控,娜迦羁绊针对法师。 谜团,针对骑士,战士,地精,奶德这些肉系流派。  ,针对刺客 飞机/lich,增强  出除了三法其他棋子均可变动。

2、神法阵容:战神,雷神,蛇女,巫  ,萨尔,冰女,2电棍,伐木,霸天 前期思路:前期可以拿三地精过渡,拿到2星马尔斯再走神法路线,因为神法成型很困难,所以如果没有2星马尔斯千万不要继续走神法阵容。

3、法师:魔力之源、雷之灵、光鳞龙 在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,  撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化  虫、逐风游侠也伤害可观。后期可以拿一些强力单卡搭配:灵魂收割者或凋零法师(不适用于神法猎)、海妖或海啸、暗之灵,毁灭者等等。

4、赛季多多自走棋的阵容搭配有很多,以下是一些常见的阵容搭配:六战三猎魔:狂战士、末日审判官、海盗船长、深渊守卫、狼人、海象王、冰霜骑士、背叛者、  命巫  。四野兽六战士:狂战士、末日审判官、海盗船长、深渊守卫、狼人、海象王、利爪、独角兽/腐化  虫。

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1、光羽族:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人攻击 2野兽:所有友方棋子攻击力增加10%.可以被召唤物继承 刺客这套阵容主要依靠6刺客的高暴击率秒  对方后排  出,配和三光羽的闪避提高生存空间,辅助2野兽的攻击力加成来达到秒秒秒的  。

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2、本正式开始锁血 因为现在6刺客很少,除了ta女王  龙基本上很少人去抢或卡,基本8本回合后1到2回合可以搜到4-6个2星刺客。18到19波正式发力,大部分情况这时候你是全场金  是除了连胜哥7本50以外  多的,即8本30到50。前面比较胡甚至可以全场  高经济  高人口。此时你的阵容应该已经基本成型。

3、阵容为:赏金猎人、圣堂刺客、痛苦女王、沙王、变体精灵、小鱼人或者幻影刺客、炼金术士、  灵法师、谜团、  人。首先排名  高的毋庸置疑的是  的4星刺客卡:TA(圣堂刺客)。拥有的技能遮光不光提供了攻击力,更是给了深入敌后的刺客一份生存的保证。

4、在追星方面,幽影夜行者是核心  出,优先追三星。装备分配上,要优先考虑三星棋子,如  出装给幽影夜行者,回蓝装给海渊夜行者和光羽斥候,防御装给坦克刺客。装备的选择应根据对手阵容进行调整,如狂战斧对近战刺客效果显著,蛮荒战甲对抗法师阵容非常强。

5、阵容强度:★★★成型难度:★★☆阵容热度:★★★  优阵容依次为:前二排,利爪-扭木贤者。后六排,刺魂者-水之灵-沙地之主-幽影夜行者-光羽斥候-海渊夜行者。

多多自走棋六刺客阵容

阵容为:赏金猎人、圣堂刺客、痛苦女王、沙王、变体精灵、小鱼人或者幻影刺客、炼金术士、  灵法师、谜团、  人。首先排名  高的毋庸置疑的是  的4星刺客卡:TA(圣堂刺客)。拥有的技能遮光不光提供了攻击力,更是给了深入敌后的刺客一份生存的保证。

自走棋  六刺客流派详解 阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(  龙)、幻刺、圣堂。羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。特点:切后排,高爆发,脆皮。关键子:圣堂。变阵:后期可转9刺客,因为水人和沙王可做前排。

刺客流:扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。装备分配:  出装:幽影夜行者;回蓝装:光羽刺客;防具装:海渊夜行者能3星可以吃肉装,大部分情况肉装给纽木;劣势局:不顺  出装回蓝装都给光羽刺客保排名。

多多自走棋灵族法阵容攻略

多多自走棋灵族法阵容玩法攻略 灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,  终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。

攻击装备不用给水人,给暗影  魔就可以了。蓝色恢复装备可以送给龟甲长老。请记住,相同的蓝色恢复装备是不累积的,所以不要给太多。还有可以给水人和橙色棋子的蓝色恢复装备。船长和摇滚精灵还可以通过  大化防御装备来给予水手和橙色碎片。

阵容讲解:灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,  终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。

水之灵做前排,先受击回蓝开大后去敌方后排牵制敌人。天涯墨客做前排主要为了先手开大,为焰灵法师制造效果,因为墨迹标记者会一起吃指向性技能,这样很可能焰灵法师的神灭斩变为aoe技能。雷之灵做前排是为了技能圈住更多的敌人,使伤害  大化。

通常开局是三哥布林或者三战士(三猎人开局或者2星炼  开局请跳过法师去玩下面几个阵容)。

克制阵容:  高了几乎  ,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。被克阵容:法系阵容,战士体系。没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发;同时神体系以  著称,没有龙爪权杖也很难应付;高  精英战   出和坦度都具备,如果自身  不高也较难应付。

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