本文由梁海各位球迷分享率土之滨兵种阵容重要吗,以及率土之滨阵容加成和兵种加成重要吗对应的知识重点,希望对各位有所帮助。
率土之滨阵号兵重要吗
1、重要,搭配好很有用。组成阵号兵必须是相同阵营的,三个武将中有两个武将兵种一样才可以。
2、率土之滨 界面中征兵、换将时左上角的称号,即为“阵、号、兵”三个大字。 这个“阵号兵”的框框会弹出说明界面:兵:兵种 单个兵种没有加成,2个相同兵种 +5%攻击、5%速度,3个相同兵种 +10%攻击、10%速度。
3、页面左侧显示 的兵力、速度、攻城等属性; 相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性; 左上角的阵号兵,还可查看 在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。
率土之滨兵种及兵种特性专题
1、伪装的兵种特性如“迂回”和“伪装”能在被动阶段之前提供减伤,影响白衣渡江和帝临回光的伤害。长 兵的“长柄”被动和弩兵的伤害加成同样在开始阶段就生效,能增强特定战法的伤害。步兵兵种特性“固阵”主要针对步兵,而象兵的“强袭”则是回血能力,其他战法对它们无效。
2、重骑兵 ——重骑兵的增益是全程10%减伤,前两回合回马。减益是全程战斗速度-25%。战斗速度-25%之后,重骑兵的出手速度将慢于其他所有骑兵兵种以及一部分高速步兵弓兵。但换来10%的减伤和两回合回马还是值得的。
3、位于前锋时防御属性提升36;位于中军防御,谋略属性提升16;位于大营攻击,防御,谋略属性提升10。该特性可以带来可观的属性收益非常稳定,无论什么情况,地利都可以是弓兵的 。
率土之滨新版本进阶兵种优缺点全分析
长弓兵 ——长弓兵的增益是4回合10%增伤,1回合洞察,防守时2回合先驱。减益则是8%额外伤害。优点和缺点都和轻骑兵类似,纸面平均增伤为5%,先驱效果只能在防守时生效,总体来说和轻骑兵一样是个局限性较大的后排兵种 弩兵 ——弩兵增益为10%伤害。无衜减益。
在兵种选择上,赵云作为前锋,针对骑兵可转长 ,面对步兵则选择 卫。同时,射马在实战中的收益较低,优先考虑其他技能提升。重骑兵的反击和一夫当关则是其独特优势,马云禄队伍的生存需求则需要转为铁骑兵。法刀张机和弓诸葛可以考虑转职弩兵或长弓,前者提供额外的攻击距离和先手,后者则对骑兵有额外克制。
全 沙盘战略 《率土之滨》迎来重大更新,全新的兵种系统正式登场。这一系统引入了兵种转换的灵活性、特性差异化和 组合规则,旨在为玩家带来更丰富的战略选择和多变的战场体验。兵种无固定模式,玩家可以根据实际战况,灵活搭配武将、战法和兵种特性,打造个性化的 配置。
率土之滨怎么分配兵种
在率土之滨中分配兵种需要考虑多个因素。一般情况下,可以考虑将军队分为探路队、进攻队和守卫队。探路队主要负责侦查敌方情况,确定进攻方向和可行性。进攻队则是主力 ,可以快速进攻敌方城池,夺取领土和 。守卫队则负责守卫自己的城池,防止遭受敌方进攻。 探路队:探路队在分兵攻略中尤为重要。
坦克兵种放在前排, 出兵种摆放在中排,辅助兵种放在后排。首先,将坦克兵种放在前排,作为抵挡敌军攻击的防线。坦克兵种具有高生命值和防御力,能够吸引敌军的火力,保护后排兵种的安全。其次,将 出兵种摆放在中排,可以使其在战斗中发挥更大的 出能力。
以下是一些 的兵种搭配:步兵兵系。适合驻守型队伍,如肉步。 配置包括重步兵和藤甲兵。重步兵适合 出型武将,站位不受限制;藤甲兵则适合降低主动战法伤害,受到除火攻外所有伤害降低30%。弓兵兵系。适合远程 出和提供支持。 配置包括弩弓兵和短兵。
武将特性,战术需求。武将特性:游戏中不同的武将有不同的特性和技能,需要根据特性来选择合适的兵种。例如,擅长骑兵的武将,擅长步兵的武将,擅长弓兵的武将等。战术需求:游戏中不同的战术需求也需要不同的兵种配置。
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