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胜利十一人2002球员数值
本田圭佑:速度90,射门87,传球84,盘带80,抢断46,防守48,体力87。梅西:速度94,射门90,传球86,盘带95,抢断35,防守38,体力84。C罗:速度92,射门92,传球81,盘带92,抢断45,防守44,体力89。纳尔多:速度88,射门80,传球88,盘带87,抢断56,防守55,体力87。
游戏 大的亮点便在于球员数值由原来的19分制进化为99分制,大幅度细化的数值 对不是一个数字上的游戏和噱头,在硬件表现力日益强大的同时,需要更细致的数值设定来协助表达更加多样化的球员类型。连携这种非常抽象的概念的导入,也使得游戏能够更为合理的去诠释许多在以往无法准确表达的足球理念。
之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League Winning Eleven98-99)》接连发售。
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1、很简单,球队人气达到S,主场全胜。所以冠军收入户下。那些赞助商的 励就有1000W-2000W 。 俱乐部等级 每个赛季轻松 1亿 只要不乱花。每年还很剩的。其次看你选 联赛管理难度,一般以上很难完成,一般一下轻轻松松。
2、培养年轻球员 出去,打出好的成绩就会有 的 多 人。想 谁就在转会期之其次看你选 联赛管理难度,一般以上很难完成,一般一下轻轻松松。
胜利足球11人换不了人
如果是换完3人的话,那个,只能告诉楼主是正常现象了。除非是更改换人名额后的友谊赛模式,其它模式下,我刚刚看过了,不能改换人名额呢(设置中无更改选项),也就是说是采用FIFA( 足联)所规定的正式比赛的换人 ,也就是每场比赛 多只可更换3名球员。
球员本身所踢的位置信息在卡牌的右上角有标明。在拖拽卡牌的过程中,球场会显示该球员卡能放到相应的位置是 色的(可以放置),位置不合适的话是半透明色的(可放置 但团队实力会大打 ),还有一种情况就是红色的薪金超支(不能放置)。
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杰出球员 前期球队的主力队员,是前期提升一个球队实力的主要因素。所以前期可以尽量的先把各个位置都换到杰出以上,可以快速提升战力。而杰出的球员一般通过球员市场的金 抽卡就能获得。所以记得每天的13次金 抽卡一定要去抽取。
gba版的胜利十一人中,能否用金山游侠修改球员名和数值?
1、点数不用金手指。基础点数20点,然后我配置一点,就19点。
2、超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作 为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己 球员跑动。
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