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守望先锋2Push推进模式玩法介绍新地图一览

地图设定及基本玩法目前为止(应该是稿主拿到的测试阶段),仅有两张地图承载了PUSH模式,分别是“New Queen Street”新皇后街和“Colosseo”斗兽场。

奥兰多港口:海滨之城奥兰多港口是一个迷人的海滨城市,地图设计融入了多个层次和高差,提供了许多战略点和藏身之处,是近距离和远程英雄共存的理想场地。 科技之都:未来奇观科技之都是一座  满科技感的都市,高楼大厦和未来科技元素构成了这一地图。

新皇后街和斗兽场是《守望先锋》全新核心游戏模式机动推进的  地图。玩家将从镜像地图的两侧出发,并在地图  展开激烈争夺,力图将机器人推向路径的另一端。“这些地图的目标和游戏模式的目标基本相同。由于机动推进模式本身的特性,和占领要点、运载目标等模式相比,这个模式的节奏快得多。

在目前的测试版本中机动推进模式共有两张地图:加拿大多伦多的新皇后街和意大利罗马的斗兽场。在这两张地图中,双方队伍在对称的地图两侧各有一个重生室, 与位于地图正中的推进机器人T.W.O.距离相等。和  要点地图一样,机器人和挡板会在比赛开始30秒后解锁。随着双方玩家赶到地图  ,大战-一触即发。

在机动推进模式里,玩家需要护送机器人穿过纵深广阔的对称地图,机器人会将地图正中的挡板向检查点推进。检查点会解锁距离更近的重生室,同时加快比赛的节奏。从概念上来看推进模式似乎很简单,但在高水平竞技比赛中可能会产生出各种打法和博弈。

《守望先锋》各类型地图胜负点解析

占领要点(Control)漓江天塔、伊利欧斯和尼泊尔是占领要点地图,据点需双方争夺。占领开始后,直到某方独占据点,进度才会增加。先达到100点的一方获胜。这类地图强调生存和肉搏战,远程英雄在此较难发挥作用,同时注意利用地图中  地形进行战斗。以上是守望先锋各类地图的胜负关键,希望对你的游戏有所帮助。

守望先锋赛程地图,守望先锋联赛赛程

下面小编要为大家带来的是《守望先锋》各类型地图胜负点解析,一起来看看吧!攻防战(Point Capture)阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区是典型的攻防战地图,此外在国王大道、努巴尼、好莱坞中的  阶段涉及到攻防战。

尼泊尔地图是一款典型的据点争夺模式地图,分为三场战斗,前两场在室外开阔区域,  后一场则移至室内,地图布局呈阶梯式设计。地图设计对称且血包分布均匀,遵循轴对称原则,每局比赛通过占点来积累进度,先达到目标的队伍获胜。尼泊尔地图结构简洁,战斗主要围绕地图核心区域展开,每局节奏较快。

守望先锋直布罗陀地图全貌介绍

直布罗陀地图以复杂的室内结构和大空间著名,我们将其分为四个主要区域:A、B、C,进攻方的行动路线从区域起点开始。进攻方出生在小镇上空的山洞,而区域B则是防守方的出生点,他们位于大厅左侧,通过飞机尾部的门进入地下室。

介绍:这张图是  难做标注的图,大部分空间在室内,而且立体结构挺多,地图又大。经过考虑,将地图分成4个区域来标注,区域起点,A,B,C的顺序即为进攻方的路线。在区域起点,进攻方出生在小镇上方的山  里,在区域B防守方出生在大厅左边,飞机尾部对着的墙上的一道门通向的地下室里。

直布罗陀监测站(防守)直布罗陀在天梯里已经很少碰到堵门或者守这里的情况了,对于防守方,这里实在是在开阔了,一般都会放弃这里,守楼下车子上坡那个拐角,进攻方无论是过桥下还是桥上,都有很大的视野盲区。

基地更加整洁干净,冷色调突出整理前整理后这里我推测是小美来到直布罗陀后,和温斯顿一起收拾的;毕竟温斯顿大手大脚不像会干家务活的猩猩,而美妈还是比较“温柔贤惠”的。

居高临下,占尽视野优势和掩体优势,说句  心点的话,站住了高台,你就是在对面头顶拉shi。居高临下的dva可以及时判断对面出招,站位,状态从而做出相应的对策。举个例子,敌方阵容:猩猩,毛妹,源氏,黑影,安娜,天使。地图:直布罗陀,防守方。

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