我给大家分享双风阵容怎么配圣遗物的体育知识,当然也会对双风阵容加成进行分析解释,如果能正巧能解决您的疑惑,别忘了关注本站!
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原神早柚圣遗物怎么选择-早柚圣遗物搭配攻略介绍_原神早柚圣遗物怎么...
1、首先,风元素套装是 ,如四件套的绿影,能提升她的风元素伤害并降低敌人抗性,同时配合频繁的元素爆发,能有效辅助团队。在精通属性上,6命早柚 堆叠精通,非6命玩家可根据伤害 出或 需求选择精通或攻击。时间之沙、空杯和理之冠建议选择精通属性。
2、圣遗物 选择【翠绿之影】(4)。时之沙使用精通,空之杯同样选择精通,理之冠亦为精通。副词条建议选择精通、攻击力、 能效率。
3、圣遗物 :少女四件套 早柚的大招 效果依赖于攻击力加成。少女四件套能提升攻击力,从而加速大招能量的累积,加快大招释放频率。 武器 :狼的未路 该武器提供608点基础攻击力,以及46%的攻击力加成。
原神双风钟离圣遗物怎么带
1、圣遗物的选择为2宗室2磐岩或者4宗室,如果队伍里琴或者莫娜带了4宗室钟离就可以不带4宗室;同时如果不想 了2宗室加散件也是可以的,因为2磐岩的提升其实有限。属性 生命花、攻击羽毛、 能/攻击沙漏、岩伤杯子、暴击/爆伤头; 能够150就带攻击沙漏,不然带 能沙漏。
2、钟离圣遗物搭 法分享千岩牢固 二件:生命值提升20 四件:元素战技命中敌人后,队位中所有角色攻击力提升20%,护盾 提升30%,持续3s,cd0.5s 装备本圣遗物的角色在后台也可触发效果 的后台辅助圣遗物,增加攻击力的同时还提高护盾 。与元素战技可持续攻击的角色非常契合,触发也比较稳定。
3、不过钟离的位置换成可莉可能才是这个阵容目前的 优解,玩法上基本没什么可说的,切角色放技能就是,值得一提的是带西风的话记得切钟离出来开大放e的时候a两下,提高 的触发率。
原神双风阵容怎么玩
原神双风阵容搭配可以考虑以下角色组合: 温迪+魈:温迪可以提供强力的元素共鸣效果,同时魈可以作为副DPS 出,搭配起来能够 出非常可观的伤害。 甘雨+旅行者:甘雨是目前游戏中 强的角色之一,搭配旅行者可以提供强有力的元素支援,同时也可以兼顾 出和 。
在《原神》中打造双风阵容是一种流行的策略,以下是一些建议的搭 法: 温迪与魈:温迪作为风神,能够为队伍提供强力的元素共鸣效果,增加团队的元素伤害。魈作为风属性的DPS 出,能够利用温迪的元素共鸣来提升自己的伤害 出。
温迪和琴的培养建议 温迪的武器 使用 弦,其次选西风。对于温迪来说,风套的重要性大于等级、精通和 能, 能达到150以上即可。琴的培养则需要按照主c的标准来进行,除非你打算在双风体系中再培养一个主c。琴的武器,5星 优,四星 笛剑或试做。圣遗物如果有其他主c,就选少女。
只需要搭配个高强度C或者奶 话,队伍基本没问题。举例队伍为温迪+琴+砂糖+香菱。虽然有两个五星,不过琴可以在常驻池等歪,如果没有温迪的话,风属性的旅行者也是可以的,这套阵容的思路为伤害不高,但是 效果极强,只要是能被击飞的怪物,那么无论怎么搞就都没有问题。
原神2.3砂糖圣遗物搭配一览
在圣遗物方面, 使用风套,它的减抗效果受到许多玩家的喜爱,搭配起来就像穿上了闷掘裤。 假如砂糖需要提供聚怪能力,建议携带 能沙漏,因为达到80能量并非易事。 如果砂糖在队伍中扮演的是增伤角色,那么头、杯、沙漏应选择增加精通的装备。
砂糖圣遗物选择:翠绿之影四件套非常适合砂糖辅助选择。它非常适合砂糖的机制;双风阵容中,由于不会叠加风4减抗,会有砂糖出现帮助队伍提高熟练度;其中,选择装备的主要属性:沙漏-精通/ 能、杯子-精通、头盔-精通;次要属性 ,首先是熟练度,然后是元素 能效率, 后是攻击类型词缀。
砂糖圣遗物搭配攻略 圣遗物方面由于花和羽毛主属性固定,不做讲解。时之沙的选择上,元素精通和元素 能效率是优先度较高的选项,其次攻击力, 后生命值与防御。空之杯的选择上,元素精通为头号选择,元素伤害其次,基础攻击力次之,其余生命值、防御力、物理伤害加成不予考虑。
砂糖的毕业武器建议选用祭礼残章(4星),毕业的圣遗物建议用 套,三精。4号奶位迪奥娜建议带西风弓,圣遗物用四少女,主属性选择 能、生命、暴击!。其他位置,也就是挂件一般是用行秋+北斗。北斗武器用天空之傲,圣遗物4如雷,或者如雷宗室混搭。
原神双风是什么意思
1、有原神中,双风指的是元素共鸣效果。在组合队伍时,拥有不同阵容元素的角色搭配,能产生不同的效果。目前双风阵容主要是指琴和温迪的搭配组合的,这两个角色起来十分的强力。比如两个风系角色搭配,能提供5%的冷却缩减,以及15%的体力消耗减少和10%的移动速度提升。
2、双风在原神 中就是指元素共鸣效果,就是队伍里有两个风系角色,玩家搭配队伍的时候,拥有不同元素的角色搭配,就能产生不同的效果。队伍里有两个风系角色,目前在游戏中双风主要是琴和温迪的搭配,因为这两个角色搭配起来十分的厉害。
3、首先双风阵容指的就是温迪+琴的阵容。这里需要注意琴需要带祭礼剑,然后我们让温迪把怪聚集在一起,然后再让琴用风压剑向上吹飞怪物,造成巨额伤害,这样连招下来温迪的大招CD基本就可以转好了,然后可以继续打 ,怪物基本就直接像皮球一样被按着打,没有还手之力,这就是双风队的强势之处。
4、开始两个角色就是双风 用到了 后,对于0命双风没伤害的只能说脑测。双风体系,本身可以c,不需要其他c,有更好。而且不弱于甚至比0命卢姥爷刻晴之类的c位强。代价就是2倍的 投入。先说一下简单攻略,温迪武器 弦,其次西风。对于温迪,风套大于等级大于精通大于 能,剩下的都不重要。
5、对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。对史莱姆等固定属性怪物以及带属性盾的怪物,风套仅仅能聚怪没有减抗作用,岩套仅仅能对应属性结晶没有加伤作用。风能染色高频率挂属性进行反应,一个缺点是染相反色就无法吃到风套减抗。
6、原神的配队之中,不同元素打出的效果叫做元素反应,而当两个相同元素凑到一起的时候,会大幅度增幅当前元素的效果,并且可以获得不同的效果。
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