积分赛换什么好_积分赛不容易破的阵容

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火影忍者手游积分赛打法及阵容搭配

1、火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也:通灵术·屋台崩坏之术:作为起手技能,其范围性攻击能在3v3积分赛中迅速占据优势,且通灵完成后自来也可自由移动,增加了进攻的灵活性。土遁·黄泉火山:具有范围攻击和控制效果,能有效限制敌人行动,为后续攻击创造机会。

2、火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也阵容:核心忍者:自来也。自来也的范围性攻击技能和控制效果在积分赛中非常有用,可以作为起手忍者。搭配忍者:选择具有远程攻击或控制能力的忍者,如具有范围性伤害和控制效果的B级或A级忍者,以增强整体阵容的火力和控制能力。迈凯特阵容:核心忍者:迈凯特。

3、山中井野+奈良鹿丸+夕日红 注:本阵容仅针对平民玩家,土豪玩家用自己最强的忍者就好。奥义释放 积分赛要赢一定要手动释放奥义,如果你们仔细观察,自动释放奥义常常会空大,由于3个忍者共享一套奥义CD,也就是说其中一个忍者用完奥义,其他2个就不能用奥义了,那么谁来释放奥义就成为重要选择了。

4、猿飞阿斯玛是A级忍者,他的范围性攻击技能在3v3积分赛中非常恐怖。二刀流·近身战可以迅速贴近对手造成大范围的查克拉刀攻击,让对手无法近身。火遁·灰积烧可以对烟灰落地范围内的敌人造成持续的高温伤害,并造成爆炸效果,可以很好的对敌人造成远程伤害效果。

火影忍者手游积分赛阵容搭配方案盘点介绍

山中井野+奈良鹿丸+夕日红 注:本阵容仅针对平民玩家,土豪玩家用自己最强的忍者就好。奥义释放 积分赛要赢一定要手动释放奥义,如果你们仔细观察,自动释放奥义常常会空大,由于3个忍者共享一套奥义CD,也就是说其中一个忍者用完奥义,其他2个就不能用奥义了,那么谁来释放奥义就成为重要选择了。

火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也:通灵术·屋台崩坏之术:作为起手技能,其范围性攻击能在3v3积分赛中迅速占据优势,且通灵完成后自来也可自由移动,增加了进攻的灵活性。土遁·黄泉火山:具有范围攻击和控制效果,能有效限制敌人行动,为后续攻击创造机会。

火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也阵容:核心忍者:自来也。自来也的范围性攻击技能和控制效果在积分赛中非常有用,可以作为起手忍者。搭配忍者:选择具有远程攻击或控制能力的忍者,如具有范围性伤害和控制效果的B级或A级忍者,以增强整体阵容的火力和控制能力。迈凯特阵容:核心忍者:迈凯特。

火影忍者手游积分赛阵容怎么搭配

火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也:通灵术·屋台崩坏之术:作为起手技能,其范围性攻击能在3v3积分赛中迅速占据优势,且通灵完成后自来也可自由移动,增加了进攻的灵活性。土遁·黄泉火山:具有范围攻击和控制效果,能有效限制敌人行动,为后续攻击创造机会。

火影忍者手游积分赛阵容推荐搭配如下:自来也:优势技能:通灵术·屋台崩坏之术,土遁·黄泉火山。大招特点:多段攻击,高伤害,适合收割。搭配理由:自来也的范围性攻击技能在积分赛中能很好地控制战场,大招的高伤害能迅速减少敌方血量。迈凯特:优势技能:动力协奏曲,木叶刚力旋风。大招特点:朝孔雀。

火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也阵容:核心忍者:自来也。自来也的范围性攻击技能和控制效果在积分赛中非常有用,可以作为起手忍者。搭配忍者:选择具有远程攻击或控制能力的忍者,如具有范围性伤害和控制效果的B级或A级忍者,以增强整体阵容的火力和控制能力。迈凯特阵容:核心忍者:迈凯特。

火影积分赛防守最好阵容

九尾狐鸣人、角都、卡卡西、纲手和小南。在《火影忍者》手游中九尾狐鸣人、角都、卡卡西、纲手和小南是一个非常强大的防御型阵容,主要任务是保护队友,防止敌人的攻击,其中角都和卡卡西是负责输出的主力军,九尾狐鸣人和纲手则负责防御和治疗,小南则可以帮助队友恢复体力和查看敌人的状态。

火影忍者手游积分赛阵容搭配建议如下:自来也:通灵术·屋台崩坏之术:作为起手技能,其范围性攻击能在3v3积分赛中迅速占据优势,且通灵完成后自来也可自由移动,增加了进攻的灵活性。土遁·黄泉火山:具有范围攻击和控制效果,能有效限制敌人行动,为后续攻击创造机会。

在火影忍者2023积分赛中,构建最佳阵容时,建议配备一个塔防忍者,其余角色则以输出为主。例如,猿飞日斩和纲手都是优秀的输出选择。玩家可以根据积分赛排行榜来调整自己的阵容配置,确保队伍实力最大化。然而,若玩家尚处于初期阶段,可能缺乏足够的忍者资源,此时应优先考虑拥有较高战力的忍者。

油女志乃拥有浮空超强大招,输出能力与日向雏田相当,但她的身法更加灵动。适合对付远程型忍者,但她的弱点在于不抗打,如果遭到集火,很容易被击倒。山中井野在决斗场中是放风筝的好手,拥有很强的走位和控制技能。

积分赛换什么好_积分赛不容易破的阵容

核心忍者:猿飞阿斯玛。猿飞阿斯玛的范围性攻击技能和控制效果在积分赛中非常强势。搭配忍者:可以选择具有爆发伤害或辅助能力的忍者,如具有强力单体伤害或增益/减益效果的忍者,以增强整体阵容的输出能力和战斗灵活性。

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